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Süchtig machende 'Brain Hijacking'-Methoden von Social Media-Plattformen schädlich für Nutzer, insbesondere für Kinder: Insider
#News
Verfasst von Isabel va Brugen und Joshua Philipp über The Epoch Times.
Die süchtig machenden "Brain Hijacking"-Methoden, mit denen die Social-Media-Giganten die Nutzer auf ihren Plattformen halten wollen, haben schädliche Auswirkungen, insbesondere auf Kinder, so der Branchenkenner Rex Lee, der meint, dass die Unternehmen mit solchen Techniken möglicherweise gegen Kinder- und Verbraucherschutzgesetze verstoßen.
Lee, der auf über 35 Jahre Erfahrung in der Technologie- und Telekommunikationsbranche zurückblicken kann, sagte kürzlich vor dem Kongress aus und sprach vor den Abgeordneten über einige der betrügerischen Praktiken, die von sozialen Mediennetzwerken angewandt werden - insbesondere über das "Brain Hijacking".
"Als ich das erste Mal von Brain Hijacking hörte, dachte ich, das sei etwas aus einem Science-Fiction-Film", sagte er kürzlich in der Sendung Crossroads von EpochTV.
Er sagte, dass Apps für soziale Medien, einschließlich der von Google, Meta und Bytedance entwickelten, absichtlich entwickelt werden, um süchtig zu machen.
Ein Teil dessen, was diese Plattformen süchtig macht, steht in Verbindung mit Brain-Hijacking-Technologien, die suggestive und manipulative Werbung beinhalten, erklärte er.
Lee, der in der Tech-Branche für einen Entwickler von Unternehmens-Apps und -Plattformen arbeitet, sagte, dass er schockiert war, als er 2017 in einem Axios-Interview auf ein Eingeständnis von Sean Parker stieß, der als erster Präsident von Facebook fungierte.
In dem Interview sagte Parker, dass Facebook absichtlich mit süchtig machenden Technologien entwickelt wurde, die mit etwas verbunden sind, das er als "soziale Validierungs-Feedbackschleife" bezeichnete.
"Das ist der eigentliche Kern des Brain Hijacking", sagte Lee. "Und was das bewirkt, ist, dass es dem Endnutzer versichert, dass das, was er auf der Plattform postet, von einer Menge Leute akzeptiert wird. Mit anderen Worten, eine Feedback-Schleife zur sozialen Validierung würde mit einem Daumen nach oben oder Konfetti oder Emojis und dergleichen verbunden sein, nachdem sie einen Beitrag verfasst haben."
Lee sagte, dass dies süchtig machende Qualitäten sind, die Entwickler in ihre App- und Plattform-Designs einbauen, die letztendlich dem Nutzer schaden.
"Sean Parker hat das in dem Axios-Interview sogar zugegeben, als er sagte: 'Nur Gott weiß, was das mit den Gehirnen unserer Kinder macht'", so Lee. "Aber es sind nicht nur die Gehirne der Kinder, sondern auch die Gehirne der Endnutzer, egal ob es sich um Erwachsene, Jugendliche, Kinder oder Unternehmen und Nutzer handelt.
"Das ist der Grund, warum die Leute bis zu 150 Mal am Tag auf ihr Smartphone schauen."
Lee fügte hinzu, dass Parker gegenüber Axios ausdrücklich erklärte, dass die Rückkopplungsschleife "genau die Art von Sache ist, auf die ein Hacker wie ich kommen würde, weil man eine Schwachstelle in der menschlichen Psychologie ausnutzt."
Lee hat Kongressausschüssen sowie Senatoren und Mitgliedern des Repräsentantenhauses Insiderinformationen über die Entwicklung dieser Plattformen zur Verfügung gestellt.
Der Berater für Cybersicherheit und Datenschutz hob auch die schädlichen Auswirkungen hervor, die diese Social-Media-Plattformen auf junge Teenager haben, und beschrieb die Plattformen als "nicht anders als Tabakfirmen, die Zigaretten mit Kaugummigeschmack herstellen, um sie an Kinder zu verkaufen."
"Diese Rückkopplungsschleifen der sozialen Validierung sind der Grund, warum junge Mädchen und Jungen, die diese Technologie nutzen, dadurch geschädigt werden können - sie werden süchtig danach, sie finden darin keine Erfüllung", sagte Lee.
"Und dann werden sie depressiv und müssen ständig nach Bestätigung suchen, nicht nur durch die Technologie, sondern auch durch die anderen Nutzer der Plattform."
"Das ist auch deshalb gefährlich, weil es zu Cybermobbing beiträgt", sagte Lee und erklärte, dass Cybermobber selbst süchtig danach werden können, andere online zu schikanieren.
"Sie [Cybermobber] bekommen ein paar Daumen nach oben für den Beitrag, in dem sie jemanden schikanieren, und dann kommen noch mehr Daumen nach oben. Und dann wird diese Person, der Mobber, süchtig danach, anderen zu schaden, und auch der Empfänger wird geschädigt", erklärte er. "Und wir alle wissen, was das für Ängste, Selbstverletzungen und Selbstmorde zur Folge hat. Und all das steigt bei jugendlichen und jungen erwachsenen Nutzern, insbesondere bei jungen Mädchen, die die Plattform nutzen."
"Kinder werden ausgebeutet", behauptete er und wies darauf hin, dass die Giganten der sozialen Medien möglicherweise gegen ein Gesetz zum Schutz von Kindern im Internet verstoßen - den 1998 erlassenen Children's Online Privacy Protection Act (COPPA) der Federal Trade Commission (FTC).
"Es ist eigentlich illegal für ein Kind unter 13 Jahren, irgendeine Art von Technologie zu benutzen, die von räuberischen Apps unterstützt wird, die entwickelt wurden, um den Benutzer durch Methoden wie Data Mining und Überwachung finanziell auszunutzen", sagte Lee über das Gesetz.
Lee sagte, er habe den Gesetzestext auf einem Samsung Galaxy Note-Smartphone analysiert, auf dem über 175 Apps vorinstalliert waren, die von 18 Unternehmen, darunter dem chinesischen Technologieunternehmen Baidu, entwickelt worden waren.
Er erläuterte, dass der wichtigste Teil der Nutzungsbedingungen oft vor den Nutzern auf den Geräten selbst versteckt ist.
Dazu gehören die Erlaubniserklärungen für Anwendungen und die Produktwarnungen für Anwendungen, in denen sehr detailliert beschrieben wird, wie viel Überwachung und Data Mining die Technologieunternehmen bei Ihnen durchführen können".
"Aber sie wollen das nicht online haben. Sie verstecken das in den Geräten, und einige dieser Anwendungserlaubniserklärungen enthalten sogar Produktwarnungen", sagte Lee.
"Eine weitere Analogie zu Zigaretten wäre, dass die Warnhinweise für Zigaretten auf die Innenseite der Packung gedruckt werden", erklärte er. "Nachdem Sie das Produkt konsumiert haben, wissen Sie, dass es die Gefahr von Krebs birgt.
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